Du kannst auch direkt über die Attribute eine Szene (in den Attributen heissen sie “effect_list”) auswählen:
In der Automation dann einfach unter “Effekt” den exakten Namen aus der Liste übergeben:
action: light.turn_on
metadata: {}
data:
effect: 2a_Wechsel_warm
target:
entity_id: light.tree_floor_lamp_wohnen


