Ja, so ist es
ich schenke natürlich gerne um auf Yaml um, wie hier in eurem Beispiel:
ihr hattet light.turn_on (und off) als Befehl => bei mir ist es aber ein switch
bevor ich jetzt in der GUI neu erstelle tausche ich natürlich light gegen switch im Yaml Mode
Erbsenzähler-Modus: ich habe meine Lichtschalter (switch) Entitäten als zusätzliche Licht Entitäten erzeugt (Helfer). dann funktioniert auch light.turn_on.
und: vielen Dank für die Idee beim Timer nicht auf das finish-event zu triggern sondern auf den den state-change zu idle. Danke